第1回モバ勢杯 宣伝

ブログ更新してなかったから宣伝



日程
6月11日
15時〜開始

募集人数:128人(仮)

募集期間
6月10日 23:59分まで
http://2st.jp/mbgapkg/

ルール:シングル63
ランダムレート準拠
詳細はhttp://2st.jp/mbgapkg/

参加について
友達コードはハイフンあり
捨てハン禁止
複数のロムでの参加禁止

※予約枠ですので14時に来ていただけると幸いです
14時開始で14時30分までにこない場合は不戦勝とさせていただきます
対戦開始して○○さんきてませんってなった時点で失格です
遅れる場合は14時前に掲示板に報告お願いします。


景品 1位2匹 2位〜8位1匹
呑気海外零度スイクン(ゆり)
うっかりや海外めざ氷波動弾ライコウ(レモン)
意地っ張り海外フレドラエンテイNN不可(オマル)
臆病色クレセリア(どらくろう)
臆病めざ電ヒードランNN変更不可(るぼ)
臆病色めざ地ラティオス(ぶんぶん)
臆病色めざ炎ラティオス(アラヨウ)
臆病色めざ地ラティアス(アラヨウ)
臆病色ケーシィ(やすまつ)

主催コミュ
http://com.nicovideo.jp/community/co568919 ゆり オマル
http://com.nicovideo.jp/community/co221174 やすまつ
http://com.nicovideo.jp/community/co208088 クロるぼ



賞品が豪華だから良かったら参加してねb


ケーシィ(笑う

最強少年レオソード

DQMJ2Pから出た新モンスターで

AI2回行動 全ガードブレイクというチート性能

強者の余裕があるが正直なかったらバランスが崩れるほど強いと思う



私がいま使っている型でも紹介します



スキル

HPアップSP 闘神レオソード グランドブレスSP


異常少年レオソードですね
攻撃も出来るという壊れ性能です





スキル解説



>HPアップSP

これを付けることによりHPがギリギリ1000越えて999のダメージを食らっても落ちなくなります

素早さアップSPでもありだと思う



>闘神レオソード

おたけび メドローア メラガイアー 自動MP回復 天使の気まぐれが付いてくるのがいいですね

このスキルは少年レオソードと相性がいいのでかなりオススメです

状態異常の効かない2枠3枠相手にも仕事してくれます

メドローアメラガイアー合わせると1000近いダメージを期待できます



>グランドブレスSP

状態異常の息一式と灼熱 輝く息が付いてきます

黒い霧の状態でも攻撃出来ます

灼熱と輝く息を合わせると500近いダメージを期待できます





よく組み合わされるモンスター



メタルキング

打たれ弱い少年レオソードを身代りでサポート

黒い霧に注意

ゲモン天馬


ポケモンで言うクレセグロスみたいな組み合わせで安定していて強いです

強いということでいまはメタの対象になっています

しかしそれでも強いっていうのが似ていますね

たまにバイキルトベホマズンなど呪文を使うれんごく天馬もいたりする






■最強ゲモン


スキル 

攻撃アップSP 麻痺ガード メタルハンター プリンス




■最強れんごく天馬


スキル

HPアップSP ダンサー くろくかがやくやみ





個別解説



>最強ゲモン

これがたぶん一番安定するんじゃないんでしょうか

ゲモンには闇の波動が良く来るので麻痺ガードで対策



>最強れんごく天馬

危なくなったらメガザルダンス

相手に応じて開幕黒い霧

ミラーになったとき相手のゲモンに闇の波動は効果的

他にもおたけびやメダパニダンスや死の踊りなどもあるので状況に応じて使うといいかも

攻撃技はジゴスパークや輝く息などがあるので困らないはず



控えは自分の好みにすればいいと思う

DQMJ2Pの環境とかいろいろ

環境の流れは


歯茎とレティスつえー→空裂斬強くないか?→ゲモン天馬の組み合わせつえー


自分が知ってるのだとこんな感じ



やっぱりポケモンと同じように流行った奴をメタってそれが流行ってそれをメタるの繰り返しな気がする



自分はゼロの衝撃とかチェインに注目している

チェインは使用した次のターンに味方のモンスターが動いたらそれに続いて味方のモンスターも動くみたいな技

だからチェインを使用した次のターンの行動順は



自分スライダーヒーロー→自分ジャミラス→相手煉獄天馬みたいになる

素早さの遅い奴をいかしたいですね


あとどうやらゼロの衝撃は黒い霧を使われても黒い霧の効果は反映されないようです



自分の中でいま最強少年レオソードが熱い

にじくじゃく


限界値

HP860 MP620 攻撃力840 守備力640 素早さ740 賢さ520

合計 4220


特性

こうどうはやい 光りのはどう 炎ブレスブレイク 吹雪ブレスブレイク





新たにDQMJ2Pで追加されたモンスターで行動早いからの攻撃はなかなか強いと思う

攻撃力の高さもいいですね

もともとあるにじくじゃくのスキルとの相性も良い



私の育成したにじくじゃくのスキルは

HPアップSP
にじくじゃく
クイーン
ですね



MPと賢さが気になるのでHPアップSPをかしこさアップ3辺りの方が良かったかもしれません

BWシングル66のパーティ

たぶんもうしないと思うので晒してみる



ゴウカザル


性格 無邪気

持ち物 達人の帯

努力値 0-4-0-252-0-252


技 大文字/インファイト/めざパ(氷)/蜻蛉帰り



カバルドン


性格 腕白

持ち物 光の粉

努力値 252-0-252-0-4-0


技 地震/怠ける/吠える/欠伸



ナットレイ


性格 慎重

持ち物 食べ残し

努力値 252-0-4-0-252-0


技 パワーウィップ/宿木の種/ステルスロック/砂嵐



ブルンゲル


性格 穏やか

特性 貯水

持ち物 オボンの実

努力値 252-0-0-0-252-4


技 波乗り/シャドーボール/自己再生/挑発



ドリュウズ


性格 陽気

特性 砂かき

持ち物 風船

努力値 4-252-0-0-0-252


技 地震/岩雪崩/シザークロス/剣の舞



ハッサム


性格 意地っ張り

特性 テクニシャン

持ち物 ラムの実

努力値 252-252-0-0-0-4


技 蜻蛉帰り/バレットパンチ/追い打ち/馬鹿力





個別解説



>ゴウカザル


最初は持ち物を珠にしていましたがあまりにも短命だったので達人の帯に変えました

エアームドなどで詰まないようにするために入れました

意外と刺さったので悪くなかったです

真空波を入れても良かったかもしれない



>カバルドン


砂嵐要因

ドリュウズとかを受けるために必要ですね

風船ドリュウズがきつかったので欠伸辺りを炎の牙にしたほうがいい気がする



>ナットレイ


ステロ撒き

雨パの耐性を付けるために入れました

カバルドンが事故でいなくなったときとかのために砂嵐を入れました

もし相手が雨パでこちらのカバルドンがいなくなったので相手はニョロトノを捨てたとかいう状況になったときに天候を上書き出来るのは強いと思います



>ブルンゲル


雨パの耐性を付けるために入れました

挑発はランクルスなどを意識して入れました

一応同族やハピナスに勝てたりします

ハピナスは雷持ちや電磁波持ちは無理ですが



>ドリュウズ


風船を持ってるので舞いやすいです

ただ相手も風船を持ってる可能性が高いのでよく究極同速ゲーになります

そこが安定しませんね

ステロとかで蓄積して舞えば止まらないです



>ハッサム


追い打ちでゲンガーを狩ります

このパーティはゲンガーがかなりきついので必須です

めざ炎とかは知りません






こんな感じですね

またこんど違うパーティも晒すかもしれません